أعلنت شركة Remedy Entertainment عن أن لعبة Control Resonant ستصدر خلال عام 2026 مع دعم كامل لأحدث تقنيات الرسوميات من NVIDIA، بما في ذلك تقنية DLSS 4.5 إلى جانب نظام الإضاءة المتقدم Path Tracing، ما يعد بتقديم مستوى بصري غير مسبوق في عالم اللعبة.
وجاء الإعلان مصحوبًا بعرض تشويقي جديد يستعرض قدرات الرسوميات المتطورة التي ستوفرها تقنيات NVIDIA RTX داخل اللعبة، حيث تسعى Remedy إلى الارتقاء بالتجربة البصرية التي عُرفت بها السلسلة منذ صدور الجزء الأول Control والذي اعتُبر في حينه أحد أبرز العروض التقنية لتقنيات تتبع الأشعة.
تجربة بصرية من الجيل الجديد
وفقًا لما كشفه المطورون، فإن لعبة CONTROL Resonant ستستفيد من تقنية Path Tracing التي تُعد تطورًا متقدمًا لتقنيات تتبع الأشعة التقليدية، حيث تقوم بمحاكاة الإضاءة الواقعية بشكل كامل داخل المشاهد، ما يؤدي إلى انعكاسات وظلال وإضاءة طبيعية أكثر دقة وواقعية. كما ستستخدم اللعبة تقنية RTX Mega Geometry التي تسمح بعرض بيئات أكثر تعقيدًا وتفصيلًا، إضافة إلى تقنية DLSS Ray Reconstruction التي تعمل على تحسين جودة الصورة وإعادة بناء التفاصيل بدقة أعلى.
ومن أجل ضمان الأداء السلس رغم هذه الرسوميات المتقدمة، ستعتمد اللعبة أيضًا على تقنية DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation، والتي تعمل على توليد إطارات إضافية باستخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين معدل الإطارات دون التأثير على جودة الصورة.
وفي تعليق له حول هذه التقنيات، أوضح تاتو آلتو، المدير التقني للرسوميات في Remedy Entertainment، أن عالم اللعبة مليء بالتفاصيل الدقيقة، وأن الإضاءة المعتمدة على Path Tracing ستجعل هذا العالم أكثر واقعية وغنى بصريًا. وأضاف أن الجمع بين DLSS 4.5 وتقنية Ray Reconstruction يمنح اللاعبين جودة صورة استثنائية مع أداء مستقر يسمح بالاستمتاع الكامل بالتجربة.
قصة جديدة في عالم Control
تُعد CONTROL Resonant الجزء الجديد من سلسلة Control الحائزة على العديد من الجوائز، حيث تنتقل الأحداث هذه المرة إلى مناطق واسعة من مدينة Manhattan التي تعرضت للدمار بعد انتشار قوى خارقة خرجت عن السيطرة خارج مبنى Oldest House. وسيتحكم اللاعبون هذه المرة في شخصية Dylan Faden، شقيق مديرة مكتب التحقيقات الفيدرالي للأحداث الخارقة Jesse Faden. وخلال القصة سيواجه ديلان قوة كونية غامضة بدأت بإعادة كتابة قوانين الواقع نفسه.
ومع تطور الأحداث، سيتمكن اللاعب من تطوير قدراته الخارقة واستخدام قوى التخاطر والتحكم بالجاذبية في المعارك، إضافة إلى استخدام سلاحه القريب المتحول المعروف باسم Aberrant، في مواجهات قتالية سريعة داخل بيئات تتحدى الإدراك والمنطق.
تعاون إنتاجي وإصدار متعدد المنصات
ستتولى شركة Remedy Entertainment نشر اللعبة بنفسها، في حين تشارك شركة Annapurna Pictures في تمويل وإنتاج المشروع ضمن شراكة استراتيجية بين الطرفين. ومن المقرر إصدار CONTROL Resonant خلال عام 2026 على الحاسب الشخصي عبر منصتي Steam و Epic Games Store، إضافة إلى أجهزة Mac عبر متجر App Store، كما ستكون اللعبة متاحة عبر خدمة الألعاب السحابية GeForce NOW. ويمكن للاعبين إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات عبر المتاجر الرقمية Steam و Epic Games.







