اعلن فريق Grand Game Awards رسميًا أن النسخة الرابعة من الحدث ستقام في 17 ديسمبر 2026، مواصلةً مهمتها في الاحتفاء بالتميز في صناعة ألعاب الفيديو عالميًا، وجمع اللاعبين والمبدعين والمطورين والناشرين والمتخصصين في القطاع ضمن احتفال واحد. وستكون نسخة 2026 هي النسخة الرابعة من Grand Game Awards، بعد ثلاث نسخ سابقة ساهمت في ترسيخ الحدث كمنصة دولية متنامية للاحتفاء بالألعاب والترفيه والإنجازات المختلفة في صناعة الألعاب.
احتفال عالمي بألعاب الفيديو
Grand Game Awards هو حدث دولي لجوائز الألعاب يهدف إلى تكريم الألعاب والاستوديوهات والمبدعين والممثلين والمواهب في الرياضات الإلكترونية والإنجازات التي تساهم في تشكيل مستقبل صناعة ألعاب الفيديو. ولا يقتصر الحدث على تقديم الجوائز، بل يوفر أيضًا منصة للمطورين والناشرين للكشف عن مشاريعهم القادمة، والإعلانات الجديدة، والعروض التشويقية، ومقاطع أسلوب اللعب، والتحديثات، وغيرها من التطورات المهمة أمام جمهور عالمي من اللاعبين.
ويجمع الحدث بين تصويت الجمهور ولجنة تحكيم دولية، إلى جانب حضور ضيوف من القطاع وصناع المحتوى ووسائل الإعلام ومجتمعات اللاعبين. ويسمح هذا المزيج بالاحتفاء بالإنجازات من منظور المتخصصين، مع منح اللاعبين صوتًا مباشرًا في الحدث.
نسخة 2025 تحقق نتائج قوية
أقيمت أحدث نسخ Grand Game Awards في 19 ديسمبر 2025، وشكلت محطة مهمة في نمو الحدث وتوسعه الدولي. حققت نسخة 2025 أكثر من 38.7 مليون ظهور حول العالم، إلى جانب أكثر من 45,000 مشاهدة خلال اليوم الأول. كما سجلت 500,000 صوت، بمشاركة 67 عضوًا ضمن لجنة التحكيم.
وشهدت النسخة تقديم 45 فئة من الجوائز، إلى جانب استعراض أكثر من 50 لعبة ومشروعًا. كما حظي الحدث بتغطية أكثر من 70 وسيلة إعلامية، وسجل أكثر من 30,000 منشور من المجتمع عبر منصات التواصل الاجتماعي. وبث الحدث بالتزامن عبر 11 منصة، ما ساهم في توسيع نطاق الوصول إلى جماهير مختلفة حول العالم.
تكريم الألعاب والمبدعين وقيادات الصناعة
جمعت نسخة 2025 عددًا من أبرز الأسماء في قطاعات الألعاب والترفيه والتكنولوجيا وصناعة المحتوى. وشملت قائمة الضيوف شخصيات بارزة من القطاع، من بينهم Phil Spencer وShuhei Yoshida وPeter Moore، إلى جانب ممثلين عن استوديوهات مثل Sandfall Interactive و Warhorse Studios و Manga Productions.
كما شهد الحفل حضور عدد من الممثلين والمطورين وصناع المحتوى المعروفين عالميًا، من بينهم Norman Reedus وJon Bernthal وDoug Cockle وBriana White وJohn Eric Bentley و Kirsty Rider و Salóme Gunnarsdóttir و Maxence Cazorla وMarty Stratton و Hugo Martin.
وشارك كذلك عدد من الأصوات وصناع المحتوى من المنطقة، من بينهم Ahmed Alameen وMLZLZ وRaouf.4k وRaouf (Gamezz) وRamzi Digital وAbdulaziz Al-Naghmoosh. كما حضرت Samantha Tan، سائقة السباقات المحترفة وسفيرة BMW M Motorsport، لتضيف بعدًا آخر للتقاطع المتزايد بين الألعاب ورياضة السيارات والترفيه العالمي.
الاحتفاء بالتميز في مختلف مجالات الصناعة
قدمت نسخة 2025 عددًا من الجوائز ضمن 45 فئة غطت الألعاب والأداء الصوتي والتمثيل والتصميم والسرد والإخراج والأنواع المختلفة والرياضات الإلكترونية والاستوديوهات وصناعة المحتوى والإنجازات الإقليمية. حصلت Clair Obscur: Expedition 33 على جائزتي Grand Game of the Year وFan’s Grand Game of the Year، إلى جانب مجموعة من الجوائز الإبداعية والتقنية.
كما شملت قائمة الفائزين البارزين Hollow Knight: Silksong وFortnite وPersona 5: The Phantom X وDeath Stranding 2: On the Beach وDOOM: The Dark Ages وMonster Hunter Wilds وSplit Fiction وBattlefield 6 وSilent Hill f وHelldivers 2 وLies of P: Overture.
وكرمت الجوائز كذلك مواهب بارزة مثل Norman Reedus وKirsty Rider وSuzie Yeung عن أدائهم، إلى جانب أسماء من قطاع الرياضات الإلكترونية والاستوديوهات وصناعة المحتوى. ما تواصل Grand Game Awards تسليط الضوء على الإنجازات الإقليمية في صناعة الألعاب. وفي نسخة 2025، حصلت DYNASTY WARRIORS: ORIGINS على جائزة Best Localisation (Arabic)، بينما حصلت My Father Lied على جائزة Best Arab Game Developed.
منصة للألعاب والإعلانات الجديدة
أصبح استعراض الألعاب والمشاريع القادمة جزءًا أساسيًا من Grand Game Awards. خلال نسخة 2025، شاهد الجمهور مجموعة واسعة من المشاريع القادمة والجديدة من مطورين حول العالم، شملت ألعابًا ضخمة ومشاريع مستقلة وأفكارًا جديدة ومبادرات متعلقة بالأجهزة وألعابًا مرتقبة.
وضمت قائمة الألعاب والمشاريع التي ظهرت في العرض Super Drift Blade وThe Scroll of Taiwu: Beyond The Dome وStellar Watch وONYXPRISM وModulus وForge of the Fae وPirates Outlaws 2: Heritage وFallen Tear: The Ascension وGNAW وPoker Warlords وEDEN’S FRONTIER وShantyTown وTailside: Cozy Cafe Sim وTHE SPIRIT LIFT وGo North وKeys of Fury وCastlebound وSongs of Silence وNOOR وWOLFHOUND وValorborn وFolklore Hunter وRaed وMemoria Wake وPARCEL-TRIP وGRIDBeat! وLOVE ETERNAL وCall of Duty: Black Ops 7 وIstikan Chai وTiny Jar Farm وROG Xbox Ally وRoomballs. وعكست هذه العروض التزام Grand Game Awards بمنح مساحة للمشاريع القادمة من مختلف المناطق والأنواع وأحجام الإنتاج ومراحل التطوير.
نحو نسخة 2026
مع تحديد موعد النسخة الرابعة في 17 ديسمبر 2026، ستواصل Grand Game Awards توسيع حضورها الدولي وتعزيز الصلة بين صناعة الألعاب العالمية والجمهور. ستحتفي النسخة القادمة مرة أخرى بأبرز الألعاب والإنجازات، إلى جانب توفير مساحة للمطورين والناشرين والمبدعين لتقديم المشاريع والأفكار التي ستساهم في تشكيل مستقبل صناعة الألعاب.
ستقام Grand Game Awards 2026 في 17 ديسمبر 2026. سيتم الكشف عن المزيد من التفاصيل المتعلقة بالمرشحين والضيوف والعروض ولجنة التحكيم والتصويت وبرنامج نسخة 2026 عبر القنوات الرسمية لـ Grand Game Awards.






