كشفت شركة GRIP Studios، التابعة لمجموعة GRIP Digital، عن الإطلاق الرسمي لـ لعبة ICARUS على منصتي Xbox Series وPlayStation 5. وتُعد هذه النسخة المخصصة للأجهزة المنزلية من لعبة البقاء التعاونية PvE ذات الطابع الخيال العلمي، من تطوير Dean Hall، مبتكر لعبة DayZ.
تأخذ اللعبة اللاعبين، سواء بشكل فردي أو ضمن فرق تصل إلى أربعة لاعبين، إلى كوكب “Icarus”، حيث تقدم تجربة مليئة بالتحديات للمستكشفين الباحثين عن الثروة. وفي بيئة فضائية معادية شوهتها محاولات البشر الفاشلة لتهيئة الكوكب، يتعين على اللاعبين استكشاف التضاريس الغريبة واستخراج الموارد النادرة، مع مواجهة الكائنات الحية العدائية والنباتات الخطرة وحتى السماء القاتلة، قبل محاولة النجاة والعودة إلى المدار الآمن.
وتتوفر اللعبة حاليًا بنسختين، القياسية بسعر 39.99 دولارًا، والنسخة الكاملة بسعر 139.99 دولارًا. وتشمل اللعبة توسعة New Frontiers التي تضاعف حجم عالم اللعبة ليصل إلى 128 كيلومترًا مربعًا، وتضيف ستة أنماط بيئية جديدة غير موجودة في النسخة الأساسية. كما تقدم منطقة Prometheus مستوى أعلى من التحدي، حيث تزخر بكائنات برية شرسة تسعى للقضاء على أي مستكشف يحاول استخراج مواردها، بالإضافة إلى حبكة غامضة تتكشف عبر سلسلة من ست مهام تكشف أسرار الشركة التي حاولت تحويل الكوكب إلى “أرض ثانية”.
وتتضمن النسخة الكاملة من اللعبة مجموعة كبيرة من المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل، والمتاحة أيضًا للشراء بشكل منفصل، من بينها توسعة Styx التي تضيف منطقة جديدة و23 مهمة إضافية وكائنات جديدة، إلى جانب حزم تجميلية مثل Art Deco وIndustrial Furniture، وستة مواقع استيطان إضافية، وبدلة First Cohort Envirosuit.
وتقدم ICARUS تجربة بقاء متكاملة في عالم فضائي معادٍ، حيث يقاوم الكوكب بكل عناصره وجود اللاعبين، من الكائنات الحية إلى الغلاف الجوي نفسه. ويمكن خوض التجربة بشكل فردي أو تعاوني حتى أربعة لاعبين، مع خريطتين ضخمتين للاستكشاف منذ البداية بفضل تضمين التوسعة، ونظام تقدم عميق يبدأ بمعدات بسيطة ويتطور إلى تقنيات متقدمة مع إمكانية تطوير تجهيزات دائمة باستخدام الموارد النادرة. كما تفتح التوسعة آفاقًا جديدة مليئة بالمخاطر، من خلال خرائط إضافية ومخلوقات متحولة ووسائل تنقل قابلة للركوب وموارد غير مستغلة في منطقة Prometheus.





