أعلنت اليوم Remedy Entertainment عن خطة المحتوى والتحديثات المستقبلية لـ FBC: Firebreak، لعبة التصويب التعاونية لثلاثة لاعبين حيث فيها يجب على وحدة الاستجابة الأولى في مكتب التحكم الفيدرالي احتواء تهديد خارق للطبيعة يتصاعد. يمكنك قراءة المنشور الكامل هنا، والذي يتضمن تفاصيل التحسينات القادمة بناءً على ملاحظات المجتمع التي تم جمعها منذ الإطلاق وخطة أول تحديث رئيسي للعبة في أواخر سبتمبر. في الأشهر القادمة، سيركز فريق التطوير على هذه المجالات الرئيسية.
أبرز التغيرات القادمة
تحديث نظام إطلاق النار: منح اللاعبين المزيد من التحكم في تطوير الأسلحة من خلال نظام جديد لتعديلات الأسلحة. سيتم تقديم ثلاثة أسلحة جديدة (ثقيلة) وإزالة جميع الترقيات “العامة” لبدء اللاعبين بإصدار قابل للعب وقوي من كل ما يحتاجه Firebreak من البداية.
طرق جديدة للعب: تغييرات كبيرة في طريقة وصول اللاعبين إلى الوظائف وفي محتوى الوظائف نفسها، مما يوفر طرقًا أكثر للعب وطريقة أكثر إثارة ومفاجأة للوصول إليها.
وظيفة جديدة: سيقدم هذا التحديث الرئيسي الأول وظيفة جديدة تمامًا إلى Firebreak، تتطلب من اللاعبين تحديد والقضاء على سلالات العفن ونأمل ألا يأكلوها باستخدام شيء يسمى داخليًا “قطار السوشي” … ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا. سيشمل ذلك مستوى جديدًا مصممًا يدويًا، ثلاث مناطق، تأثير حالة جديد، عدوين إضافيين للتعامل معهم، وكل ما تتوقعه من وظيفة جديدة.
لعبة FBC: Firebreak هي تجربة تعاونية جماعية PvE تعتمد على الجلسات وتقع ضمن عالم Control الحائز على إشادة كبيرة، حيث تقدم حركة تعاونية مكثفة. تتميز اللعبة بمهام قابلة لإعادة اللعب تُعرف باسم Jobs، كل منها مصمم بشكل فريد بتحديات وأهداف وبيئات مختلفة تتطلب العمل الجماعي والقدرة على التكيف.
ستواصل Remedy توسيع FBC: Firebreak بمحتوى ما بعد الإطلاق. جميع المحتويات القابلة للعب المستقبلية، بما في ذلك الوظائف الجديدة، ستكون مجانية. سيكون لدى اللاعبين خيار شراء العناصر التجميلية، لكن لن تؤثر أي من هذه العناصر على اللعب، ولن يكون هناك تناوب محدود الوقت أو تسجيلات دخول يومية.