أعلنت شركتا Saber Interactive و Focus Entertainment عن الإطلاق الرسمي للعبة التصويب التعاونية الجديدة John Carpenter’s Toxic Commando، والتي أصبحت متاحة ابتداءً من اليوم على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X و Xbox Series S، إضافة إلى الحاسب الشخصي عبر منصتي Steam و Epic Games Store.
وتأتي اللعبة الجديدة بتعاون مباشر مع المخرج الشهير John Carpenter المعروف بأعمال الرعب الكلاسيكية، حيث تقدم تجربة أكشن تعاونية مليئة بالفوضى والقتال ضد جحافل الزومبي بأسلوب مستوحى من أفلام الرعب والأكشن في ثمانينيات القرن الماضي.
تعتمد اللعبة على محرك Swarm Engine الذي طوره استوديو Saber Interactive، وهو نفس المحرك المستخدم في ألعاب مثل World War Z: Aftermath و Warhammer 40,000: Space Marine 2، ما يسمح بعرض أعداد ضخمة من الأعداء على الشاشة في الوقت نفسه. ويظهر ذلك بوضوح خلال المواجهات التي يجد فيها اللاعب نفسه محاصرًا بموجات هائلة من الزومبي والوحوش المتحولة، إضافة إلى معارك ضد زعماء ضخمين مستوحين من أجواء أفلام الرعب الكلاسيكية.
تدور أحداث اللعبة في مستقبل قريب حيث يؤدي مشروع علمي طموح يهدف إلى استغلال طاقة نواة الأرض إلى كارثة مروعة، تتحول خلالها التربة إلى مستنقعات سامة ويتحول البشر إلى مخلوقات ميتة حية. وفي محاولة لإصلاح الكارثة، يقرر العالم ليون دورسي توظيف فريق من المرتزقة لتنفيذ المهمة، لكن نظرًا لارتفاع تكلفة المحترفين ينتهي به الأمر بتجنيد فريق غير تقليدي يُعرف باسم Toxic Commandos، وهم مجموعة من المقاتلين المستعدين لخوض المعركة مهما كانت العواقب.
تقدم اللعبة تجربة تعاونية تدعم اللعب حتى أربعة لاعبين مع دعم اللعب المشترك بين جميع المنصات، حيث يتعاون اللاعبون في تنفيذ المهام داخل بيئات شبه مفتوحة مليئة بالمخاطر. وخلال المغامرة يمكن استكشاف الخريطة للعثور على مركبات مختلفة واستخدامها لسحق الزومبي أو الهروب من المواقف الخطرة، إلى جانب استخدام ترسانة متنوعة من الأسلحة تشمل البنادق والقنابل والقدرات الخاصة وحتى أسلحة قتال قريب مثل السيوف.
وتعتمد اللعبة بشكل كبير على العمل الجماعي، إذ تصبح المواجهة مع جحافل الوحوش المتحولة شبه مستحيلة دون تنسيق الفريق واستغلال قدرات كل لاعب بشكل صحيح للبقاء على قيد الحياة. وبالتزامن مع الإطلاق، تتوفر أيضًا نسخة خاصة من اللعبة تحمل اسم Blood Edition والتي تمنح اللاعبين إمكانية الحصول على Season Pass الخاص بالمحتوى الإضافي المستقبلي، ما يتيح الوصول إلى تحديثات ومحتويات جديدة سيتم إصدارها لاحقًا بعد إطلاق اللعبة.
